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bsp; 然而柳墨天怎么看也没看出哪点强大,查看也查看不了!
他站起身一把抓住了剑柄,顿时像触电一样,全身打了个寒颤。
名曰焚天,其体极冷!
焚天
品质:黄金(可成长)
状态:残破(待修复)
物理攻击:100-100
魔法攻击:100-100
全属性:+25
暴击:+10%
等级:无
特殊:随主人成长(目前为10级)
限制职业:血影狂士
溅射(被动):每次目标攻击将有20%的几率对武器伸展范围内的另两个目标造成本次攻击的35%伤害(可升级)。
剑影(被动):每次攻击将有10%的几率产生剑身虚影,对敌人造成150%的双重伤害(可升级)。
柳墨天定定的看着手里的这把巨剑,这真的只是黄金级别的武器?
披着黄金的外衣,却有着逆天的属性,抛除整百的基础伤害不说,全属性加25就已经可以和暗金装备相比了,这还是残破的10级属性!
柳墨天现在感觉自信心爆棚,有了焚天谁还能抗住自己的攻击。
他迫不及待的打开了面板!
人物:墨天
隐藏职业:血影狂士
等级:10
种族:人类
战域:华夏
阵营:独立
杀戮积分:0
精通:重剑精通,技巧精通
耐力:110
力量:108
敏捷:215
智力:80
精神:80
意志:80
幸运:?
魅力:?
血量:1100
真气:100
物理,魔法防御:235
物理攻击:525-562
魔法攻击:260-260
暴击:10%
负面(控制)抗性:0.80%
魔法抗性:0
自由属性:0
武技技能值:9点
生活技能值:1点
声望:76100
种族特性-身心合一(被动):生活技能制造成功率提高2%
血影狂士职业特性(武术师特性保留):
贯通:可学习战士系技能
气血爆发:每升一级体质增长加倍
生机无限:每次升级自由属性点为8
血影分身:拥有一具分身,意志操控,属性为主体的50%,主体意志可随意切换,继承一切状态,不共享技能冷却,每50级可增加一具分身,属性上涨10%,分身持续时间以气血为主,当前可持续时间118秒,主体与分身距离为50米,超出距离分身消散,持续时间清零,冷却1小时。
血影血脉:杀死玩家增加经验1点,0/100(重复无效),免疫红名状态(可升级)。
职业技能:
狂暴之心:血量低于10%,自主进入霸体,抵抗一切负面影响,伤害提高20%,持续10S,每200S触发一次。
血影风暴:以自身为中心形成风暴虚影,五米范围内的所有目标将受到每秒一次的持续伤害,伤害提高200%,在此期间可自由操作,持续30S,冷却40分钟(可升级)。
血腥牢笼:以自身为中心,三十米范围内的所有敌人受到压制效果,属性下降10%,移动速度降低30%,防御减(魔防)减少35%,持续30S,冷却40分钟(可升级)。
飞跃震击:蓄力弹跳35码范围内的任意地点,落地后震击自身范围内的所有目标,造成失衡状态,受此状态摔倒在地的目标5秒内僵直,冷却10分钟(可升级)。
剑气贯穿:挥发一道血色剑气虚影,冲击前方35码的直线目标,伤害提高170%,每击中一个目标,伤害提高10%,冷却10分钟(可升级)。
血气护盾:形成血色防护罩,抵抗伤害50%,免疫负面效果,持续10秒,冷却20分钟(可升级)。
bsp; 然而柳墨天怎么看也没看出哪点强大,查看也查看不了!
他站起身一把抓住了剑柄,顿时像触电一样,全身打了个寒颤。
名曰焚天,其体极冷!
焚天
品质:黄金(可成长)
状态:残破(待修复)
物理攻击:100-100
魔法攻击:100-100
全属性:+25
暴击:+10%
等级:无
特殊:随主人成长(目前为10级)
限制职业:血影狂士
溅射(被动):每次目标攻击将有20%的几率对武器伸展范围内的另两个目标造成本次攻击的35%伤害(可升级)。
剑影(被动):每次攻击将有10%的几率产生剑身虚影,对敌人造成150%的双重伤害(可升级)。
柳墨天定定的看着手里的这把巨剑,这真的只是黄金级别的武器?
披着黄金的外衣,却有着逆天的属性,抛除整百的基础伤害不说,全属性加25就已经可以和暗金装备相比了,这还是残破的10级属性!
柳墨天现在感觉自信心爆棚,有了焚天谁还能抗住自己的攻击。
他迫不及待的打开了面板!
人物:墨天
隐藏职业:血影狂士
等级:10
种族:人类
战域:华夏
阵营:独立
杀戮积分:0
精通:重剑精通,技巧精通
耐力:110
力量:108
敏捷:215
智力:80
精神:80
意志:80
幸运:?
魅力:?
血量:1100
真气:100
物理,魔法防御:235
物理攻击:525-562
魔法攻击:260-260
暴击:10%
负面(控制)抗性:0.80%
魔法抗性:0
自由属性:0
武技技能值:9点
生活技能值:1点
声望:76100
种族特性-身心合一(被动):生活技能制造成功率提高2%
血影狂士职业特性(武术师特性保留):
贯通:可学习战士系技能
气血爆发:每升一级体质增长加倍
生机无限:每次升级自由属性点为8
血影分身:拥有一具分身,意志操控,属性为主体的50%,主体意志可随意切换,继承一切状态,不共享技能冷却,每50级可增加一具分身,属性上涨10%,分身持续时间以气血为主,当前可持续时间118秒,主体与分身距离为50米,超出距离分身消散,持续时间清零,冷却1小时。
血影血脉:杀死玩家增加经验1点,0/100(重复无效),免疫红名状态(可升级)。
职业技能:
狂暴之心:血量低于10%,自主进入霸体,抵抗一切负面影响,伤害提高20%,持续10S,每200S触发一次。
血影风暴:以自身为中心形成风暴虚影,五米范围内的所有目标将受到每秒一次的持续伤害,伤害提高200%,在此期间可自由操作,持续30S,冷却40分钟(可升级)。
血腥牢笼:以自身为中心,三十米范围内的所有敌人受到压制效果,属性下降10%,移动速度降低30%,防御减(魔防)减少35%,持续30S,冷却40分钟(可升级)。
飞跃震击:蓄力弹跳35码范围内的任意地点,落地后震击自身范围内的所有目标,造成失衡状态,受此状态摔倒在地的目标5秒内僵直,冷却10分钟(可升级)。
剑气贯穿:挥发一道血色剑气虚影,冲击前方35码的直线目标,伤害提高170%,每击中一个目标,伤害提高10%,冷却10分钟(可升级)。
血气护盾:形成血色防护罩,抵抗伤害50%,免疫负面效果,持续10秒,冷却20分钟(可升级)。